Witaj gościu!

Aby móc korzystać w pełni z wszystkich
funkcji forum musisz:

- założyć konto klik,
- aktywować je przez emaila,
- zalogować się.

Pozdrawiamy,
Administracja - ScreSkill.com .
  • Posiadasz już konto? Zaloguj się..
    Nie pamiętam hasła
  • Stwórz nowe konto

  • Witaj, Gość
    Musisz się zarejestrować przed napisaniem posta.

    Użytkownik
      

    Hasło
      





    Administracja online
    Nikt z administracji nie jest obecnie online.




    Online: 0

    Niewidocznych: 0

    Szukaj na forum

    (Zaawansowane szukanie)

    Statystyki
    » Użytkownicy: 1,628
    » Najnowszy użytkownik: karwoss
    » Wątków na forum: 1,820
    » Postów na forum: 6,865

    Pełne statystyki

    Online:
    Aktualnie jest 94 użytkowników online.
    » 0 Użytkownik(ów) | 93 Gość(i)
    Yandex

    Ostatnie wątki
    odwołanie od bana
    Forum: Odwołanie od bana (serwer)
    Ostatni post: Alone
    Dzisiaj, 01:31 AM
    » Odpowiedzi: 2
    » Wyświetleń: 49
    Implementacja modułu "Prz...
    Forum: Informacje
    Ostatni post: PATYrek
    Wczoraj, 10:24 PM
    » Odpowiedzi: 0
    » Wyświetleń: 17
    Podanie na administratora
    Forum: Rekrutacja
    Ostatni post: Krzysiek753
    Wczoraj, 10:18 PM
    » Odpowiedzi: 1
    » Wyświetleń: 37
    Rezygnacja
    Forum: Rezygnacje & Degradacje
    Ostatni post: kuba44a
    Wczoraj, 08:36 PM
    » Odpowiedzi: 1
    » Wyświetleń: 38
    Prośba o unbana na serwer...
    Forum: Odwołanie od bana (serwer)
    Ostatni post: Alone
    03-15-2023, 11:08 PM
    » Odpowiedzi: 3
    » Wyświetleń: 86
    Ban na serwerze FFA
    Forum: Odwołanie od bana (serwer)
    Ostatni post: PATYrek
    03-14-2023, 09:55 PM
    » Odpowiedzi: 1
    » Wyświetleń: 65
    Jaki monitor do gier wybr...
    Forum: Poradniki
    Ostatni post: Alone
    03-13-2023, 10:03 PM
    » Odpowiedzi: 0
    » Wyświetleń: 43
    Mikrofon do komputera
    Forum: Poradniki
    Ostatni post: Alone
    03-13-2023, 10:02 PM
    » Odpowiedzi: 0
    » Wyświetleń: 43
    Teorie i fakty o Source 2
    Forum: Informacje
    Ostatni post: PATYrek
    03-13-2023, 07:13 PM
    » Odpowiedzi: 0
    » Wyświetleń: 62
    kolegowie
    Forum: Przywitaj się / Pożegnaj się
    Ostatni post: Popaka
    03-12-2023, 11:28 AM
    » Odpowiedzi: 4
    » Wyświetleń: 183

     
      odwołanie od bana
    Napisane przez: karwoss - Dzisiaj, 12:45 AM - Forum: Odwołanie od bana (serwer) - Odpowiedzi (2)

    Nick w grze: kabaczek gobosting.pl 
    Powód bana:  cheating / za dobry gracz /
    Serwer:    csgo ffa
    Krótki opis sytuacje    witam dostałem bana za cheatowanie choć nigdy nie używałem zadnego wspomagacza jedyne co uzywalem to jest  faceit anticheat   
    Twoje IP / STEAM ID: https://steamcommunity.com/id/gutsresiso...niracarni/
    Wydruk z konsoli:    
    Wstawienie demka lub screenów (musi być wrzucone na https://uploadfile.pl): 


    demko mapa mirage krzysiek sie tym zajmuje   https://845235.node30.pukawka.pl/dem-de_...264023.zip

    Wydrukuj tę wiadomość

      Implementacja modułu "Przedstrona ScreSkill V2"
    Napisane przez: PATYrek - Wczoraj, 10:24 PM - Forum: Informacje - Brak odpowiedzi

    Witam,
    Pragniemy poinformować naszych drogich użytkowników o tym iż kolejny z długo zapowiadanych punktów rozwojowych
    "Przedstrona ScreSkill V2" został właśnie zrealizowany.
    Niechaj będzie solą w oku dla wszystkich hejterów i osób cieszących się z naszych małych potknięć/upadków.

    Co to takiego?

    Jest to sama istota informacji czyli element jakże nieodzowny, przez który to nowy internauta może zaczerpnąć podstawowych
    informacji dot. naszego projektu / działalności przez co może zachęcić go to do pozostania z nami na dłużej.

    Link: https://screskill.com.

    Specjalne podziękowania kierujemy do @Wardiusz  Fajnie .



    Screen:



    [Obrazek: 6.png]

    Wydrukuj tę wiadomość

      Rezygnacja
    Napisane przez: ZegareeeK - Wczoraj, 08:30 PM - Forum: Rezygnacje & Degradacje - Odpowiedzi (1)

    Mój nick:ZegareeeK
    Ubiegam się o rezygnacje z rangi:Admin oraz wszystkich rang posiadanych w projekcie 
    Powód rezygnacji:Brak czasu z mojej strony niestety ale muszę opuścić projekt jako iż nie mam czasu na granie miło było z wami spędzić sporą ilość czasu może jeszcze kiedyś wrócę pograć od czasu do czasu ale tym razem nasze drogi musza się rozejść przykro mi z tego powodu bo naprawdę miło było z wami dziekuje za wspólnie spędzony czas i poświęconą mi uwagę pozdrawiam serdecznie i mam nadzieje ze jeszcze kiedyś się spotkamy pozdrawiam wszystkich serdecznie cały zespół i życzę powodzenia w dalszym rozwoju projektu  
    Jaka grupa ma być domyślna?:użytkownik oraz gracz 

    Wydrukuj tę wiadomość

      Podanie na administratora
    Napisane przez: zenek - Wczoraj, 07:35 PM - Forum: Rekrutacja - Odpowiedzi (1)

    Ubiegasz się o:Administratora
    Serwer:FFA CS:GO
    Nick na serwerze: zenek
    Ilość przegranych godzin na serwerze: około 24H
    Wiek (minimum 16 lat): 16
    Steam ID:76561198368963719
    Ile godzin dziennie poświęcasz na grę: 3/7h 
    Miałeś-aś kiedyś u nas bana?: Tak
    Doświadczenie: Mam doświadczenie ale nie za duże 
    Umiejętność obsługi SourceBans:0/10 mam chęci nauczenia 
    Znajomość regulaminu: zapoznałem się z regulaminem
    Dlaczego Ty?: Spędzam dużo czasu na serwerze chciałbym się przyczynić do projektu screskill.com,
    lubię rozmawiać z ludźmi łatwo się ze mną dogadać
    Autoryzacja głosowa [Tak/Nie]: Tak
    Świadomość ew. pomocy finansowej w czasie potrzeby [Tak/Nie]: TAK

    Wydrukuj tę wiadomość

      Prośba o unbana na serwerze: Zenek
    Napisane przez: zenek - 03-15-2023, 10:46 PM - Forum: Odwołanie od bana (serwer) - Odpowiedzi (3)

    :Nick w grzezakochanyenek
    Powód bana: obraza admina ;c 
    Serwer: screskill FFA CS GO 
    Krótki opis sytuacji: Poniosły mnie emocje nie chciałem tego napisac 
    Twoje IP / STEAM ID:STEAM_1:1:204348995
    Wydruk z konsoli:

    Connecting to public(51.75.57.7:27015) ...

    Server using 'public' lobbies, requiring pw no, lobby id ffffffffffffffff

    ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_LOADINGSCREEN -> CSGO_GAME_UI_STATE_INGAME

    **** Unable to localize '#GenericConfirmText_Label' on panel descendant of 'MMStatus'

    ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_INGAME -> CSGO_GAME_UI_STATE_MAINMENU

    **** Unable to localize '#matchdraft_phase_action_wait' on panel 'id-map-draft-phase-wait'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Restart' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Back' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Pause' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Slow' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Play' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Fast' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Next' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#Panorama_CSGO_Spray_Cursor_Hint' on panel 'RosettaInfoText'

    ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_MAINMENU -> CSGO_GAME_UI_STATE_LOADINGSCREEN

    Connecting to public(51.75.57.7:27015) ...

    Server using 'public' lobbies, requiring pw no, lobby id ffffffffffffffff

    Connected to 51.75.57.7:27015

    Disconnect: You have been banned by this server, check www.screskill.com for more info.
    Disconnect: You have been banned by this server, check www.screskill.com for more info.

    przepraszam Łukaszku kochany 
    ps://uploadf

    Wydrukuj tę wiadomość

      Ban na serwerze FFA
    Napisane przez: kzyx - 03-14-2023, 09:15 PM - Forum: Odwołanie od bana (serwer) - Odpowiedzi (1)

    Nick w grzekappazyx5
    Powód bana: Nie podany
    Serwer: FFA
    Krótki opis sytuacji: Gram sobie na drugim acc i dostaje bana, za to ze jestem dobry
    Twoje IP / STEAM ID: STEAM_0:0:763181430
    Wydruk z konsoliconnect 51.75.57.7:27015

    **** Unable to localize '#matchdraft_phase_action_wait' on panel 'id-map-draft-phase-wait'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Restart' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Back' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Pause' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Slow' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Play' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Fast' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Next' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#Panorama_CSGO_Spray_Cursor_Hint' on panel 'RosettaInfoText'

    ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_MAINMENU -> CSGO_GAME_UI_STATE_LOADINGSCREEN

    PNG load error Interlace handling should be turned on when using png_read_image

    Connecting to public(51.75.57.7:27015) ...

    Server using 'public' lobbies, requiring pw no, lobby id ffffffffffffffff

    ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_LOADINGSCREEN -> CSGO_GAME_UI_STATE_INGAME

    **** Unable to localize '#GenericConfirmText_Label' on panel descendant of 'MMStatus'

    ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_INGAME -> CSGO_GAME_UI_STATE_MAINMENU

    **** Unable to localize '#matchdraft_phase_action_wait' on panel 'id-map-draft-phase-wait'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Restart' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Back' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Pause' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Slow' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Play' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Fast' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#DemoPlayback_Next' on panel descendant of 'HudDemoPlayback'

    **** Unable to localize '#Panorama_CSGO_Spray_Cursor_Hint' on panel 'RosettaInfoText'

    ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_MAINMENU -> CSGO_GAME_UI_STATE_LOADINGSCREEN

    Connecting to public(51.75.57.7:27015) ...

    Server using 'public' lobbies, requiring pw no, lobby id ffffffffffffffff

    Connected to 51.75.57.7:27015

    Disconnect: You have been banned by this server, check www.screskill.com for more info.

    Disconnect: You have been banned by this server, check www.screskill.com for more info.



    **** Unable to localize '#GenericConfirmText_Label' on panel descendant of 'PopupManager'

    ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_LOADINGSCREEN -> CSGO_GAME_UI_STATE_MAINMENU

    ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_MAINMENU -> CSGO_GAME_UI_STATE_MAINMENU

    ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_MAINMENU -> CSGO_GAME_UI_STATE_MAINMENU

    Resource materials\panorama\images\icons\ui\globe.svg failed to load.
    PNG load error Interlace handling should be turned on when using png_read_image
    Wstawienie demka lub screenwrzucone na ht: sami wiecie kiedy i kto wiec sprawdzcie nie chce mi sie teraz tego ogarniac, ale chce abyscie wyjebali tego admina co mnie zbanowal, pewnie lat 14 maciek ktory nawet nie wie jak sie gra w csa

    Wydrukuj tę wiadomość

      Jaki monitor do gier wybrać? Na co zwrócić uwagę?
    Napisane przez: Alone - 03-13-2023, 10:03 PM - Forum: Poradniki - Brak odpowiedzi


    Wybór stosownego monitora gamingowego...

    [Obrazek: BIeoW2W.png]

    Być może to wszystkie podzespoły w naszym komputerze składają się na sukces w grach komputerowych.
    Bez monitora wysokiej jakości będą one jednak absolutnie bezcelowe.
    Co z tego, że nasz komputer generuje bardzo szybko obraz 4K, jeśli nasz monitor nie będzie w stanie nigdy go wyświetlić?

    Wybierając monitor do gier musimy bardzo mocno skupić się więc na kilku ważnych parametrach.
    To właśnie od nich w największej mierze będzie zależała nasza rozgrywka.
    Niestety, jest tutaj bardzo niewiele miejsca na jakiekolwiek kompromisy.
    Interesuje nas tym razem tylko i wyłącznie sprzęt najwyższej jakości.
    Zwykły biurowy monitor będzie po prostu niewystarczający.




    Najważniejsze parametry monitora gamingowego:


    1. Przekątna ekranu i rozdzielczość

    Zacznijmy od przekątnej ekranu i samej rozdzielczości. To przecież absolutna podstawa, prawda?
    Kluczowym aspektem będzie dla nas doskonała widoczność.
    Chcemy zauważać wszystkie szczegóły oraz przeciwników nawet na drugim końcu mapy.
    Za rozsądne minimum należy przyjąć więc przynajmniej 24 cale przekątnej ekranu.
    To dość dobry kompromis pomiędzy kompaktowymi wymiarami oraz dużym ekranem.
    Zdecydowanie bardziej polecamy jednak modele 27, lub nawet 32-calowe.
    Kwestia rozdzielczości jest jednak już nieco bardziej skomplikowana. Oczywiście, że najlepszym wyborem będzie po prostu 4K.
    Jeśli nie macie jednak podzespołów wysokiej jakości, które będą w stanie wygenerować taki obraz, to nie ma to absolutnie żadnego sensu.
    Zamiast tego, warto postawić na model dobrej jakości w rozdzielczości Full HD.
    Co z zakrzywionym ekranem?
    Z pewnością jest to bardzo wygodne, zwiększa to przecież nasz kąt widzenia i pozwala nieco lepiej zanurzyć się w grę.
    Niemniej, uznajmy to za przydatny gadżet, ale absolutnie nie za konieczność.


    2. Częstotliwość odświeżania obrazu i czas reakcji matrycy

    Częstotliwość odświeżania obrazu i czas reakcji matrycy to zdecydowanie dwa najważniejsze parametry, jakie powinniśmy wziąć pod uwagę.
    To właśnie od nich bezpośrednio zależy jakość naszego monitora oraz to jak szybko będziemy w stanie zareagować na wydarzenia w grze.
    Czas reakcji matrycy to inaczej to, jak szybko dany piksel będzie w stanie zmienić swój kolor.
    Oczywiście, im mniejsza wartość tym lepiej. Przyjmuje się, że wyniki poniżej 3 milisekund będą już odpowiednie do gier komputerowych.
    Naszym zdaniem nie ma tutaj jednak miejsca na kompromis i wybierzmy model nieprzekraczający 1 milisekundy.
    Częstotliwość odświeżania obrazu oznacza z kolei to, ile klatek będzie w stanie wyświetlić nam monitor podczas jednej sekundy.
    Jeśli masz komputer generuje zatem obraz z prędkością 90 klatek na sekundę, to monitor 60 Hz po prostu go ograniczy.
    Przyjęło się, że dobry monitor do gier będzie miał przynajmniej 144 Hz – to bardzo optymalna liczba.

    Jaka będzie najlepsza?

    Kolejno, wybierzmy jaką matrycę warto wybrać do monitora gamingowego. Na rynku mamy tak naprawdę trzy modele – TN, VA i IPS.
    Która z nich będzie najlepsza? Cóż, od razu odrzućmy modele TN, to monitory przeznaczone raczej do mało wymagającej pracy biurowej.
    Matryce VA cechują się doskonałym wręcz czasem reakcji i częstotliwością odświeżania.
    Dzięki temu, monitor gamingowy będzie po prostu nieco tańszy. Niestety, odwzorowywanie kolorów nie jest w tym przypadku idealne.
    To dobry wybór do gier e-sportowych, gdzie liczy się prędkość a nie do końca jakość samej grafiki.
    W zdecydowanej większości przypadków polecimy jednak matrycę IPS. Podobnie jak VA osiąga ona odpowiedni czas reakcji i częstotliwość odświeżania.
    Mimo to, kolory będą w niej nieco lepsze, a kontrasty czyste i głębokie.
    Taki monitor sprawdzi się doskonale do e-sportu jak i ciemnych gier przygodowych.


    3. Wykończenie matrycy

    Czy do monitora do gier lepiej sprawdzi się matryca matowa czy błyszcząca?
    Tutaj sprawa nie jest już aż tak oczywista.
    Matryca błyszcząca oferuje nam znacznie bardziej nasycone i żywe barwy.
    Obraz będzie na niej po prostu lepszy, niestety, odbija przy tym bardzo mocno światło.
    Jeśli wasz monitor znajduje się przy oknie, to granie w słoneczny dzień będzie bardzo problematyczne.
    Matryca matowa nie ma z kolei tego problemu. Nie odbija ona światła, więc nie będzie to stanowiło utrudnienia.
    Niestety, kolory będą w niej nieco słabsze.
    Wybór należy więc tylko i wyłącznie do was. Jeśli gracie najczęściej w zaciemnionym pomieszczeniu,
    bez okna albo lampy ze światłem padającym na monitor, to zdecydowanie warto postawić na model błyszczący.
    W innym przypadku polecamy matrycę matową.


    4. Dodatkowe funkcje

    Wybierając monitor nie możemy zapomnieć również o dodatkowych funkcjach.
    Dwie najważniejsze z nich to oczywiście G-Sync od Nvidii i Free-sync od AMD.
    To technologia pozwalająca na synchronizację obrazu generowanego przez komputer, z tym wyświetlanym na monitorze.
    Dzięki temu, znacznie lepiej współpracuje on po prostu z kartą graficzną.
    Oczywiście, jeśli używacie karty graficznej od Nvidii, to postawcie na model z G-Sync.
    W przypadku AMD wybierzcie jednak Free-sync. Sprawa jest tutaj po prostu niezmiernie prosta!



    Podsumowanie:

    Jak widzicie, monitor do gier różni się dość mocno od typowego, biurowego urządzenia.
    Parametry odgrywają tutaj olbrzymią rolę i warto wybrać urządzenie, które zapewni nam rzeczywistą przewagę w grach.
    Pamiętajcie też, aby nie szukać modeli najtańszych i mało znanych firm. Postawcie na dobrą i sprawdzoną markę.

    Wydrukuj tę wiadomość

      Mikrofon do komputera
    Napisane przez: Alone - 03-13-2023, 10:02 PM - Forum: Poradniki - Brak odpowiedzi

    Mikrofon do komputera...

    Do niedawna mikrofon do komputera był pomysłem na prezent dla gracza, ewentualnie korzystały z niego osoby,
    które wolały rozmowy głosowe przez internet niż przez telefon. W dobie nauki i pracy zdalnej sporo się jednak zmienia.
    Dziś dobry mikrofon do komputera jest niemal obowiązkowym wyposażeniem każdego,
    kogo o dreszcze przyprawia jakość wbudowanych mikrofonów.



    ---------------------------------------------------------------


    Trudno znaleźć dobry mikrofon do komputera...

    Pytanie o najlepszy mikrofon do komputera jest zupełnie nie na miejscu. Zbyt mało szczegółów, żeby udzielić dobrej odpowiedzi.
    Inne wymagania powinien spełniać mikrofon do nagrywania, inne taki, którego wykorzystanie ograniczy się do rozmów głosowych,
    czego innego będą oczekiwali gracze, autorzy podcastów i użytkownicy szukający większej uniwersalności.
    Dlatego też wiele jest kryteriów doboru mikrofonu do komputera, a każdy może nieco inaczej oceniać poszczególne modele.

    Punktem wyjścia do znalezienia idealnego mikrofonu do komputera jest więc przede wszystkim maksymalnie
    precyzyjne określenie swoich wymagań i przynajmniej wstępne oszacowanie budżetu.
    To pozwoli już na samym początku wykluczyć wiele nawet bardzo dobrych, ale stworzonych w zupełnie innym celu mikrofonów.


    Mikrofon do komputera: po kablu czy Bluetooth?

    Mikrofon bezprzewodowy do komputera wydaje się rozwiązaniem bardziej nowoczesnym i mniej kłopotliwym.
    Tak naprawdę jednak wybór nie sprowadza się do tej prostej decyzji.

    Mikrofon bluetooth - to technologia, która pozwala w miarę wygodnie korzystać z bezprzewodowego sprzętu, w tym mikrofonów.
    Taki mikrofon jest lekki, ale jeszcze częściej podkreśla się inną jego zaletę: nie wymaga żadnego dodatkowego gniazda w laptopie,
    a to ważne, bo odchudzone do granic możliwości komputery zostały sporej części z nich pozbawione. Poza tym mikrofon Bluetooth
    można ze sobą zabrać wszędzie, a często jeszcze przy okazji sparować choćby ze smartfonem.
    Możliwość odejścia choćby o te kilka metrów od komputera, to dla wielu osób duże ułatwienie.

    No właśnie te kilka metrów w przypadku mikrofonów Bluetooth do komputera może być kłopotliwe, ponieważ BT jest stosunkowo wrażliwy na zakłócenia, co oznacza, że niekiedy już po kilkunastu krokach połączenie będzie się rwało. Poza tym bezprzewodowy mikrofon do komputera wymaga regularnego ładowania, a w kolejce do ładowarki czeka dziś już coraz więcej urządzeń. Zresztą kiepskie mikrofony z reguły niewiele wytrzymują bez ładowania, a te lepsze sporo kosztują.

    Mikrofony przewodowe - najlepszy z nich będzie podłączany złączem XLR – to pierwsza trudność, bo zdecydowanie nie jest to standardowe gniazdo montowane w komputerach.
    Jeśli ktoś chce nagrywać podcasty, to pewnie ma odpowiednie rozszerzenie, ale innym pozostaje albo wejście liniowe (jack 3,5 mm), albo mikrofon do komputera na USB.
    Te dwa ostatnie rozwiązania mają sporo wad, ale do komunikacji wystarczą.

    Komunikacja po kablu jest zawsze odporniejsza na zakłócenia niż bezprzewodowa.
    Kłopot w tym, że sam kabel może być niewygodny ze względu na swoją długość.
    Remedium na te dolegliwości miały być mikrofony do laptopów na kablu o długości do 20 centymetrów,
    ale nietrudno zgadnąć, że jest ich niewiele, bo to z kolei zbyt krótki przewód.
    Niezawodność przewodowych mikrofonów przeciwko ich ograniczonej mobilności.


    Jak podłączyć mikrofon do komputera: co będzie najprostsze?

    Najprostsze rozwiązanie to użycie wejścia liniowego (line-in, mini jack 3,5 mm).
    Ponieważ jednak od strony technicznej takie rozwiązanie daje ograniczone możliwości obróbki dźwięku, mikrofony z takim wtykiem nie są już nawet w połowie tak popularne,
    jak dobre mikrofony do komputera na USB. Te łatwo podłączyć i w zdecydowanej większości przypadków sterowniki zostaną wyszukane automatycznie.
    Mikrofon powinien działać od razu. Praktyka jednak pokazuje, że niektóre modele sprawiają większe problemy. Łatwiej znów jest podłączyć XLR-a,
    ale jeszcze raz: najpierw trzeba zamontować w komputerze rozszerzenie z takim gniazdem. Co zaś tyczy się bluetootha, to zasadniczo podłączenie nie sprawia trudności,
    ale czasem sprzęt nie chce współpracować. Różnego rodzaju konflikty oprogramowania się zdarzają. Może nie są częste, a na pewno nie można powiedzieć, że są normą,
    ale jednak połączenie przez Bluetooth jest bardziej zawodne niż jakiekolwiek przewodowe.


    Czym różni się mikrofon dynamiczny i pojemnościowy?

    Mikrofony przeznaczone do pracy przy komputerze to wyłącznie modele dynamiczne i pojemnościowe.
    Pozostałe typy stosuje się już w innych dziedzinach, a tylko te dwa znalazły uznanie w oczach zwyczajnych użytkowników.
    To jednak nie znaczy, że wybór między nimi można przeprowadzić na zasadzie losowania.
    Wręcz przeciwnie, istnieją poważne różnice w działaniu obu typów mikrofonów, a to przekłada się także na zupełnie inne możliwości zastosowania.

    Mikrofon dynamiczny - do komputera: dla kogo?
    Mikrofony dynamiczne są pod względem konstrukcyjnym bardzo podobne do głośników – to prosta i niezawodna, ale niezbyt czuła konstrukcja. Oczywiście przekłada się to na cenę: mikrofon dynamiczny do komputera można kupić choćby za kilkanaście złotych. Jakość dźwięku będzie pozostawiała wiele do życzenia, ale to już nie ze względu na samą konstrukcję, tylko raczej jakość wykonania. Takie mikrofony, ze względu na swoją ograniczoną czułość, są odporne na szumy i zmiany prędkości fal dźwiękowych związane choćby z wilgotnością powietrza.
    Mówiąc w skrócie, świetnie sprawdzają się tam, gdzie głos ma być słyszalny, ale nie musi być krystalicznie czysty. Do codziennej komunikacji to zwykle optymalne rozwiązanie.

    Mikrofon pojemnościowy - do komputera: dla kogo?
    Mikrofon pojemnościowy ma bardzo skomplikowaną budowę wewnętrzną i zapewnia bardzo dużą czułość. To oznacza również, że wymaga więcej uwagi już przy samym ustawieniu.
    Pozwala lepiej zmasterować dźwięki, ale na co dzień jest dość kłopotliwy. Świetnie nadaje się jako profesjonalny mikrofon do komputera do nagrywania podcastów, streamów albo filmów na YT, ale należy pamiętać, że surówka zebrana przez taki mikrofon jest daleka od doskonałości i trzeba ją opracować.


    Najlepszy mikrofon do komputera: trzy parametry funkcjonalne

    Powyższe parametry techniczne mają bardzo duże znaczenie, ale one same nie decydują jeszcze o tym, który mikrofon do komputera sprawdzi się najlepiej.
    Warto spojrzeć jeszcze na trzy główne funkcjonalne czynniki, jakie decydują o użyteczności mikrofonu komputerowego.

    1. Kierunkowość:
    Większość mikrofonów do komputera ma charakterystykę dookolną. Są to tak zwane mikrofony wielokierunkowe, czyli zbierające dźwięk z otoczenia bez względu na to, skąd on pochodzi.
    Z jednej strony jest to zaleta w domowych zastosowaniach, ponieważ łatwiej jest na przykład prowadzić rozmowę, w której po jednej stronie ekranu siedzą choćby już tylko dwie osoby.
    Z drugiej strony, taki mikrofon zbierze też cały hałas z otoczenia i to w niektórych mieszkaniach może być okropnie dokuczliwe.

    Jednokierunkowy mikrofon nie będzie zbierał szumów, ponieważ wybierze dźwięki tylko z konkretnego kierunku.
    To przekłada się na zdecydowanie czystszy głos, jednak problemem może być wykorzystanie go do czegokolwiek innego niż rozmowa,
    kiedy dźwięki z innego kierunku też trzeba będzie zebrać. W takim przypadku można wykorzystać mikrofon do komputera o jeszcze
    inne charakterystyce kierunkowej, ale to już obszar zarezerwowany dla co najmniej półprofesjonalnego, a więc i dużo droższego sprzętu.

    2. Jakość dźwięku
    W przypadku prostego mikrofonu do komputera trudno będzie ocenić jakość dźwięku, ponieważ producenci na opakowaniach nawet nie podają wielu cech technicznych.
    Zwykle wskazane jest pasmo przenoszenia. Im bardziej jest ono zbliżone do 20-20000 Hz, tym lepiej, ale w praktyce większość mikrofonów korzysta z pasm znacznie szerszych.
    Rozmawiać się przez nie da, jako mikrofon do nagrywania już się nie sprawdzą, ale i tak trzeba mieć świadomość, że nawet w rozmowie wierność na tym ucierpi.

    W lepszych mikrofonach jakość dźwięku opisywana jest przez impedancję, skuteczność, czułość, stosunek szumu, czy nawet charakterystykę częstotliwości,
    ale dla przeciętnego użytkownika pojęcia te są dość mgliste. W mikrofonach z niższej i środkowej półki cenowej nawet nie jest to problemem – to i tak sprzęt,
    który w zastosowaniach profesjonalnych się nie odnajdzie, więc zbyt duża ilość szczegółów nie jest potrzebna.

    3. Mocowanie
    Często wydaje się, że sposób mocowania mikrofonu jest kwestią indywidualnych upodobań. I tak, bo chodzi też o to, żeby było wygodnie, i nie,
    ponieważ odpowiedni statyw może bardzo pomóc w uzyskaniu czystego dźwięku. Prosty mikrofon stojący do komputera jest zwykle dość sztywny i tak naprawdę niezbyt dobrze radzi sobie z tłumieniem drgań. Rolą stojaka jest przede wszystkim zbliżenie mikrofonu do ust osoby mówiącej. Trochę bardziej zaawansowane statywy mają już specjalnie zaprojektowane elementy tłumiące, dzięki którym mikrofon nie zbiera na przykład stuków w blat. Można też kupić mikrofon krawatowy do komputera albo zdecydować się w ogóle na model bez stojaka. Nie ma jednej recepty na czysty dźwięk i wygodną pracę, ale warto pamiętać, że mocowanie mikrofonu to nie tylko kwestia komfortu.


    Dodatkowe cechy najlepszych mikrofonów do komputera:
    Choć zasada działania mikrofonów jest bardzo podobna w każdym przypadku, to jednak dziś niektóre sprzęty mają pewne cechy szczególne,
    które decydują o tym, że stają się bardziej funkcjonalne.

    Na szczególną uwagę zasługują 3 funkcje:

    1. Panel sterujący:
    Zwykle daje opcję wyłączenia mikrofonu i zarządzania podstawowymi parametrami pracy, tj. głośnością (a tak naprawdę czułością) i – rzadziej – barwy dźwięku;

    2. funkcja redukcji szumu
    Sterowana przez algorytm funkcja wycinania dźwięków o charakterystyce szumu.
    Od strony technicznej nie jest to tak proste rozwiązanie, jakby się mogło wydawać, ale jego znaczenie trudno przecenić;

    3. Automatyczne wyłączenie To opcja przydatna szczególnie w przypadku mikrofonów na Bluetooth do komputera.
    Te najlepsze pozwalają ustalić, po jakim czasie bezczynności urządzenie zostanie wyłączone i skonfigurować,
    co tak naprawdę należy rozumieć jako „bezczynność”, bo przecież pewne dźwięki docierają do mikrofonu zawsze.

    Podsumowanie:
    Najlepszy mikrofon do komputera nie musi kosztować kroci. Jeśli ma to być prosty sprzęt do prowadzenia rozmów,
    to w zupełności wystarczy kilkadziesiąt złotych.
    Za profesjonalny mikrofon do nagrań do komputera trzeba będzie zapłacić dużo więcej. Wszystko więc zależy od indywidualnych oczekiwań.
    Różnorodność sprzętu na pierwszy rzut oka nie jest duża, ale warto zagłębić się przynajmniej w główne cechy techniczne,
    żeby świadomie wybrać taki mikrofon, który najlepiej sprawdzi się w przewidzianej dla niego roli.

    Wydrukuj tę wiadomość

      Teorie i fakty o Source 2
    Napisane przez: PATYrek - 03-13-2023, 07:13 PM - Forum: Informacje - Brak odpowiedzi

    Witam,

    Poruszymy w tym artykule temat wielokrotnie powielany na przestrzeni lat.
    Mianowicie chodzi o nowy silnik do gry CS:GO w wersji "Source 2".
    Sprawa do niedawna uważana była za zamkniętą, lecz wszystko zmieniło się po aktualizacji sterowników NVidia
    w której to pojawił się min. tajemniczy plik "csgos2.exe".
    Temat krótko po tym podgrzał jeszcze znany i ceniony redaktor w tej branży Richard Lewis:


    Cytat:
    Najnowsze informacje o Substack: Jestem tak samo zaskoczony jak wszyscy, ale okazuje się, że Counter-Strike 2 nie tylko jest prawdziwy, ale pojawi się już wkrótce.
    Źródła znające się na tworzeniu gier ujawniają szczegóły nadchodzącej wersji beta.

    [Obrazek: Emqd574.png]


    Co na pewno ulegnie zmianie?

    - grafika (być może dodanie obsługi ray tracingu),
    - fizyka (czyli poruszanie się, rzucanie grantów..),
    - lepsza optymalizacja,
    - nowy system rankingowy,
    - serwery 128 tic / "tickless" lub "subtick".



    A co z moimi skinami? Czy muszę się bać!?

    Nie akurat ten aspekt jest oczywisty i gracze nie mają się czym martwić.
    Jako że valve doskonale zdaję sobie sprawę ze znaczenia rynku społeczności i kwestii dochodowych
    ze sprzedaży skinów z pewnością wszystkie skórki zostaną przerzucone.


    A może valve wprowadzi lepszy antycheat i cheaterzy zniknął?

    Jest to mało prawdopodobne, ponieważ rynek cheatów jest rynkiem dynamicznym i niezwykle dochodowym na 1 łatkę przypada dziesiątki innych obejść.
    Przez co nawet przy maksymalnym zainteresowaniu twórców, znajdą się tacy którzy będą psuć zabawę innym próbując dowartościować swoje ja przy pomocy wspomagaczy.
    Twórcami tego typu oprogramowań nie kierują też żadne wartości wyższe, liczy się dla nich tylko zarobek także na litość z ich strony nie mamy co liczyć.
    Problem ten tyczy się oczywiście każdej gry, bez wyjątku w mikro bądź też makro skali a zważywszy na coraz to większy konsumpcjonizm na świecie raczej nie pojawi się "złoty środek" na to zjawisko.


    A co z serwerami społeczności?

    Jezyk programowania SourcePawn nie ulegnie zmianie, aczkolwiek z pewnością pojawią się zmiany
    które to mogą zmusić właścicieli serwerów do aktualizacji pluginów.
    Mamy nadzieję iż takowych poprawek nie będzie na tyle dużo, abyśmy my w tym wypadku
    nie byli zmuszeni do okresowego zamknięcia serwera.



    Czy tak powinna wyglądać "Martwa gra" waszym zdaniem?

    [Obrazek: steamdb-png.png?w=956&ssl=1]

    Padł kolejny rekord graczy przebywających w grze w ilości 1 420 183, co tylko dowodzi o istocie ostatnich zapowiedzi.
    Ale gra pomimo 11 lat na rynku nawet bez tych informacji radzi sobie świetnie a handel nadal kwitnie w najlepsze.



    Reasumując:
    Jeżeli koncept gry pozostanie niezachwiany, zostaną wprowadzone kluczowe poprawki których domagali się gracze od lat.
    Do tego strukturalność wtyczek nie zostanie nadto zachwiana to faktycznie ta aktualizacja może okazać się przełomowa.



    Dla portalu ScreSkill.com,
    opisał i zredagował PATYrek

    Wydrukuj tę wiadomość

    Serce Podanie o administratora ffa
    Napisane przez: C3ntryy_OfficialCS:GO FFA - 03-10-2023, 08:39 PM - Forum: Rekrutacja - Odpowiedzi (1)

    Ubiegasz się o:Administratora
    Serwer:FFA CS:GO
    Nick na serwerze:C3ntryy_Official
    Ilość przegranych godzin na serwerze: około 40h
    Wiek (minimum 16 lat): 17
    Steam ID:76561199068004928
    Ile godzin dziennie poświęcasz na grę: 3h w góre
    Miałeś-aś kiedyś u nas bana?: nie
    Doświadczenie: nie mam jeszcze doświadczenia ale chciałbym je nabrać u was
    Umiejętność obsługi SourceBans: 0/10 ale szybko się uczę
    Znajomość regulaminu: zapoznałem się z regulaminiem
    Dlaczego Ty?: Ponieważ chciałbym dać coś od siebie dla serwera i całej naszej społeczności łatwo się zemną dogadać i nie robie dymu jak ktoś ma odmienne zdanie i chciałbym pomóc w dalszym rozwoju screskill.com
    Autoryzacja głosowa [Tak/Nie]: Tak
    Świadomość ew. pomocy finansowej w czasie potrzeby [Tak/Nie]: Tak

    Wydrukuj tę wiadomość


    Projekt ScreSkill.com powstał w 2015 roku. Od tamtego czasu mieliśmy swoje wzloty i upadki, zgromadziliśmy duży zasób wiedzy który nadal stopniowo pogłębiamy. Na naszym forum znajdziesz wiele ciekawostek związanych z grami, komputerami, muzyką i wiele więcej.
    Dołącz do nas, tworząc zarazem niepowtarzalne community.
    Pozdrawiamy ekipa: ScreSkill.com



    Projekt i realizacja: Szablonet.pl & PATYrek
    Właściciel: ScreSkill.com, © 2015-2023.
    Nasz silnik: MyBB, oraz Tłumaczenie: MyBB.PL

    Hasło przewodnie projektu:
    Nasza Pasja ponad wszelkie korzyści...